林順喜 學術論著

(A) 期刊論文

1.        Yen-Chi Chen and Shun-Shii Lin, "A Fast Nonogram Solver That Won TAAI 2017 and ICGA 2018 Tournaments", under major revisions in ICGA Journal. (SCIE)

2.        Yi-Wei Ma, Chih-Hung Chen, Jiann-Liang Chen and Shun-Shii Lin, "Operation, Administration and Maintenance (OA&M) Architecture Design for Internet of Things," Journal of Internet Technology, Vol. 18, No. 6, pp. 1223-1229, 2017. (本期刊屬於SCIE期刊,Impact Factor=0.438)

3.        Shih-Chieh Tang, Li-Kai Chuang, I-Chen Wu, Shun-Shii Lin and Shi-Jim Yen, "VERYLONGCAT Wins Mahjong Tournament", to appear in ICGA Journal. (本期刊屬於SCI期刊,SCI, IF= 1.154, Rank 31/104 in COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE)

4.        Shun-Shii Lin, Chih-Hung Chen, Shun-Chin Hsu, I-Chen Wu, Shi-Jim Yen and Jr-Chang Chen, "TCGA 2014 Computer Game Tournament Report", to appear in ICGA Journal. (本期刊屬於SCI期刊,SCI, IF= 1.154, Rank 31/104 in COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE)

5.        Wen-Jie Tseng, Li-Kai Chuang, I-Chen Wu, Shun-Shii Lin and Shi-Jim Yen, "LONGCAT Wins Mahjong Tournament in ICGA 2013," ICGA Journal, Vol. 36, No. 3, pp. 184-185, September, 2013. (本期刊屬於SCI期刊,SCI, IF= 1.154, Rank 31/104 in COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE)

6.        Tai-Pao Chuang, Che-Wun Chiou, Shun-Shii Lin, Jim-Min Lin and Y.-H. Lee, "Fault-tolerant semi-systolic Gaussian normal basis multiplier over GF(2m) for resisting fault-based cryptanalysis," International Journal of Computer Sciences and Engineering Systems, Vol. 6, No. 4, pp. 131-139, Aug. 2012.

7.        Che-Wun Chiou, Tai-Pao Chuang, Shun-Shii Lin and Chiou-Yng Lee, Jim-Min Lin, Yun-Chi Yeh, 2012, "Palindromic-Like Representation for Gaussian Normal Basis Multiplier over GF(2m) with Odd Type-t," IET Information Security, Vol. 6, issue 4, pp. 318323, December 2012. (本期刊屬於EISCI期刊,SCI, IF=0.892, Rank 55/92 in COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS)

8.        Tai-Pao Chuang, Che-Wun Chiou, Shun-Shii Lin and Chiou-Yng Lee, 2012, "Fault-Tolerant Gaussian Normal Basis Multiplier over GF(2m)" IET Information Security, , Vol. 6, issue 3, p. 157–170, September 2012. (本期刊屬於EISCI期刊,SCI, IF=0.892, Rank 55/92 in COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS)

9.        Tai-Pao Chuang, Che-Wun Chiou and Shun-Shii Lin, 2011, "Self-checking Alternating Logic Bit-Parallel Gaussian Normal Basis Multiplier with Type-t," IET Information Security. Vol. 5, Issue 1, pp. 33–42, March 2011. (本期刊屬於EISCI期刊,SCI, IF=0.892, Rank 55/92 in COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS)

10.     Tien-Tai Pan and Shun-Shii Lin, 2011, "The Transitive Closure and Related Algorithms of Digraph on the Reconfigurable Architecture," Parallel Processing Letters, Vol. 21, No. 1, pp. 27-43. (本期刊屬於EI期刊)

11.     Shih-Chieh Huang, Remi Coulom, and Shun-Shii Lin, 2010, " Monte-Carlo Simulation Balancing Applied to 9×9 Go", ICGA Journal, Vol. 33, No. 4, pp. 191-201. (本期刊屬於EISCI期刊,SCI, IF= 1.154, Rank 31/104 in COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE)

12.     Li-Te Huang and Shun-Shii Lin, 2010, "Optimal Analyses for 3 x n AB Games in the Worst Case," Lecture Notes in Computer Science, 12th Advances in Computer Games,  Vol. 6048, pp. 170-181.(本期刊屬於SCI期刊,impact factor = 0.402) ,  2010/05.

13.     Sheng-Hsuan Hsu, Ching-Chi Hsu, Shun-Shii Lin and Ferng-Ching Lin, 2010, "The analysis of a self-stabilizing MAC protocol for multi-channel ad hoc networks", Journal of Networks, vol. 5, no. 8, pp. 880-887,  2010/08. (本期刊屬於EI期刊)

14.     Yi-Hsiung Chao, Shun-Shii Lin and Kwei-Jay Lin, 2008, "Schedulability Issues for EDZL Scheduling on Real-Time Multiprocessor Systems," Information Processing Letters, Vol. 107, Issue 5 (August 2008), pp. 158-164.(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.706)

15.     Li-Te Huang, Shan-Tai Chen, Shi-Jie Huang, and Shun-Shii Lin, 2007, "An Efficient Approach to Solve Mastermind Optimally," ICGA Journal, Vol. 30, No. 3, pp. 143-149.(本期刊屬於EISCI期刊,SCI, IF= 1.154, Rank 31/104 in COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE)此論文榮獲師大九十七學年度學術論文獎助。

16.     劉耀才,林順喜,2007,偽幣問題之改良演算法設計與分析,電腦學刊,第17卷,第4期,頁113-140

17.     Shan-Tai Chen, Shun-Shii Lin, and Li-Te Huang, 2007, "A Two-Phase Optimization Algorithm for Mastermind,"  Computer Journal, Vol. 50, No. 4, pp. 435-443.(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.691)此論文榮獲師大九十七學年度學術論文獎助。

18.     Shan-Tai Chen, Shun-Shii Lin, Li-Te Huang, and Sheng-Hsuan Hsu, 2007, "Strategy Optimization for Deductive Games," European Journal of Operational Research, Vol. 183, Issue 2, pp. 757-766.(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.824)此論文榮獲師大九十七學年度學術論文獎助。

19.     Li-Te Huang, Shan-Tai Chen, and Shun-Shii Lin, 2006, "Exact-bound analyses and optimal strategies for Mastermind with a lie," Lecture Notes in Computer Science, 11th Advances in Computer Games,  Vol. 4250, pp. 195-209.(本期刊屬於SCI期刊,impact factor = 0.402)

20.     林順喜,2006演繹競局問題最佳化策略及其應用於容錯系統之研究,工程科技通訊,第87期,頁28-32

21.     S. S. Lin and C. J. Wei, 2005, "A New Approach for Minimization of  binary decision diagrams," The Canadian Journal of Electrical and Computer Engineering, Vol. 30, No. 4, pp. 207-214.(本期刊屬於EISCI期刊 impact factor = 0.135)

22.     S. S. Lin and C. L. Wei, 2005, "Optimal algorithms for constructing knight's tours on arbitrary n×m chessboards," Discrete Applied Mathematics, Vol. 146, pp. 219-232.  (本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.585)

23.     S. T. Chen, S. H. Hsu and S. S. Lin, 2004, "Optimal algorithms for 2×n Mastermind games - a graph-partition approach," Computer Journal, Vol. 47, No. 5, pp. 602-611.(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.691)此論文榮獲師大九十四學年度學術論文獎助。

24.     Shan-Tai Chen, Shun-Shii Lin, Li-Te Huang, and Chun-Jen Wei, 2004, "Towards the Exact Minimization of BDDs—An Elitism-Based Distributed Evolutionary Algorithm," Journal of Heuristics: Special Issue on New Advance on Parallel Meta-Heuristics for Complex Problems, Vol. 10, pp. 337-355.  (本期刊屬於EISCI期刊 impact factor = 0.551)此論文榮獲師大九十四學年度學術論文獎助。

25.     S. T. Chen, S. H. Hsu and S. S. Lin, 2004, "Optimal algorithms for 2×n AB games - a graph-partition approach," Journal of Information Science and Engineering , Vol. 20, No. 1, pp. 105-126.(本期刊屬於EISCI期刊 impact factor = 0.268)此論文榮獲師大九十四學年度學術論文獎助。

26.     T. T. Pan and S. S. Lin, 2002, "Constant-Time Algorithms for Minimum Spanning Tree and Related Problems on Processor Array with Reconfigurable Bus Systems," Computer Journal, Vol. 45, No. 2, pp. 174-186(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.691)

27.     賴信全林順喜2002, Rings of Magi 遊戲的電腦解法研究, Journal of  Taiwan Normal University: Mathematics, Science & Technology, Vol. 47, No. 1, pp. 41-66.

28.     劉哲志,林順喜2001,如何用電腦求「四子棋」遊戲之解,科學月刊,第三十二卷,第九期,頁810-815

29.     R. Y. Chen and S. S. Lin, 2000, "The design and analyses of self-stabilizing algorithms for maximal weight matching problem on complete graphs," Journal of  Taiwan Normal University: Mathematics, Science & Technology, Vol. 45, pp. 21-36.

30.     C. C. Hsu and S. S. Lin, 1999, “Path establishment of permutations in a rearrangeable interconnection network,” Computer Systems Science and Engineering, Vol. 5, pp. 267-274(本期刊屬於EISCI 期刊,impact factor = 0.119)

31.     S. S. Lin and C. F. Lee, 1999, "Constant-time algorithms for dominating problem on circular-arc graphs," Journal of  Taiwan Normal University: Mathematics, Science & Technology, Vol. 44, No. 1, pp. 31-42.

32.     李立中,林順喜1999,數字字謎的解謎與字謎產生器的研究,數學傳播季刊,第二十三卷,第四期,頁22-31

33.     C. L. Wei and S. S. Lin, 1999, "Use computers to study the solutions of the Chinese game Hua Rong Daw," Journal of  Taiwan Normal University: Mathematics, Science & Technology, Vol. 43, No. 1, pp. 43-61

34.     蔡明原,林順喜1999,益智遊戲「L(L-game)」之電腦解法及分析,科學教育月刊,第二二一期,頁33-46

35.     S. S. Lin and S. T. Chen, 1998, “On detecting multiple faults in baseline interconnection networks,” Computer Journal, Vol. 41, No. 4, pp. 254-269(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.691)此論文榮獲八十八學年度師大學術論文獎助。

36.     S. K. Baruah and S. S. Lin, 1998, “Pfair scheduling of generalized pinwheel task systems,” IEEE trans. on computers., Vol. 47, No. 7, pp. 812-816(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 1.875)此論文榮獲八十七學年度國科會工程類甲種研究獎勵。

37.     蔡明原,林順喜1998,一個有趣的益智遊戲「點燈」之電腦解法及分析,中華民國資訊學會通訊,第一卷第四期,頁7-13

38.     S. S. Lin and S. H. Shu, 1997, "A low-cost neural sorting network with O(1) time complexity," Neurocomputing - An International Journal, Vol. 14, pp. 289-299(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.790)此論文榮獲八十六學年度國科會工程類甲種研究獎勵。

39.     S. S. Lin and K. J. Lin, 1997, "A pinwheel scheduler for three distinct numbers with a tight schedulability bound," Algorithmica, Vol. 19, No. 4, pp. 411-426(本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 1.017)此論文榮獲八十五學年度國科會工程類甲種研究獎勵。

40.     S. T. Chen and S. S. Lin, 1997, “The study of optimal multiple-fault detection of lager multistage interconnection networks,” 第十一屆龍騰論文獎論文集此論文榮獲第十一屆龍騰論文獎。

41.     林順喜1997,高中電腦教師初、複檢模式之研究,中等教育,第四十八卷第六期,頁45-57

42.     S. H. Shu and S. S. Lin, 1996, "A nearly cost-optimal neural sorting network with O(1) time complexity," 第十屆龍騰論文獎論文集。此論文榮獲第十屆龍騰論文獎。

43.     S. S. Lin, 1996, "Simulation of the processor array with reconfigurable bus system on the PRAM" Journal of Chinese Institute of Engineers, Vol. 19, No. 5, pp. 615-622.(本期刊已被 SCI ExpandedCurrent ContentsEI CompendexINSPEC收錄,並經國科會科資中心評鑑為 國內學術研究優良期刊 )

44.     S. S. Lin, 1996, "Constant-time algorithms for minimum circle-cover problem on circular-arc graphs," Bulletin of National Taiwan Normal University, Vol. 41, pp. 133-176.

45.     S. S. Lin, and F. C. Lin, 1996, "Multiple-fault detection of multistage interconnection networks with two and four valid states," Journal of Chinese Institute of Engineers, Vol. 19, No. 2, pp205-217.(本期刊已被 SCI ExpandedCurrent ContentsEI CompendexINSPEC收錄,並經國科會科資中心評鑑為 國內學術研究優良期刊 )

46.     S. S. Lin, 1995, "Constant-time algorithms for the area and perimeter of image components on processor arrays with reconfigurable bus systems," Bulletin of National Taiwan Normal University, Vol. 40, pp. 135-156.

47.     S. S. Lin, 1994, "Constant-time Hough transform on the processor arrays with reconfigurable bus systems," Computing. Vol. 52, pp. 1-15. (本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 0.949)此論文榮獲八十四學年度國科會工程類甲種研究獎勵。

48.     S. S. Lin, 1994, "Constant-time algorithms for the channel assignment problem on processor arrays with reconfigurable bus systems," IEEE Trans. on Computer-Aided Design of Integrated Circuits and Systems, Vol. 13, No. 7, pp. 884-890. (本期刊屬於EISCI期刊,impact factor = 1.000)此論文榮獲八十三學年度國科會工程類甲種研究獎勵。

49.     S. S. Lin, 1994, "Cost-effective algorithms for processor arrays with reconfigurable bus systems," Journal of Chinese Institute of Engineers, Vol. 17, No. 2, pp. 279-288.(本期刊已被 SCI ExpandedCurrent ContentsEI CompendexINSPEC收錄,並經國科會科資中心評鑑為 國內學術研究優良期刊)

 (B) 研討會論文

1.        Yen-Chi Chen, Chih-Hung Chen and Shun-Shii Lin, "Exact-Win Strategy for Overcoming AlphaZero",       The 2018 International Conference on Computational Intelligence and Intelligent Systems (CIIS 2018), Phuket Island, Thailand, November 17-19, 2018.

 

2.        Nai-Yuan Chang, Chih-Hung Chen, Shun-Shii Lin and Surag Nair, "The Big Win Strategy on Multi-Value Network: An Improvement over AlphaZero Approach for 6x6 Othello", The 5th International Conference on Mechanical, Electronics and Computer Engineering (CMECE 2018), Singapore, August 24-26, 2018.

 

3.        Chih-Hung Chen, Yu-Heng Chen, Wei-Lin Wu and Shun-Shii Lin, " Some Improvements in Monte Carlo Tree Search Algorithms for Sudden Death Games", The 10th International Conference on Computers and Games (CG 2018), New Taipei city, Taiwan, July 2018.

 

4.        Yen-Chi Chen, Jia-Fong Yeh and Shun-Shii Lin, "Design and Implementation Aspects of A Surakarta Program", The 10th International Conference on Computers and Games (CG 2018), New Taipei city, Taiwan, July 2018.

 

5.        Chih-Hung Chen, Shun-Shii Lin, and Yen-Chi Chen, An Algorithmic Design and Implementation of Outer-Open Gomoku, The 2nd International Conference on Computer and Communication Systems, July 11-14, 2017, Krakow (Cracow), Poland.

 

6.        萬世澤,林順喜,2017"電腦Breakthrough棋程式Little Giant的設計與開發",第二十二屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2017)2017121~3日,台灣大學,台北,台灣,中華民國。

 

7.        曹少剛,林順喜,2017"深度學習用於愛因斯坦棋研發之初步探討"TCGA 2017電腦對局研討會,2017 55~8日,澎湖科技大學,澎湖,台灣,中華民國。

 

8.        吳威霖, 林順喜, 陳志宏,2017"電腦Surakarta棋程式SoJai的設計與開發"TCGA 2017電腦對局研討會,2017 55~8日,澎湖科技大學,澎湖,台灣,中華民國。   

 

9.        謝昌龍,林順喜,2016"電腦愛因斯坦棋程式Meowdero的設計與實作",第二十一屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2016)20161125~27日,清華大學,新竹,台灣,中華民國。

10.     謝昌龍,蔣宗哲,林順喜,2016"以遺傳演算法優化黑白棋翻子庫雜湊函式",第二十一屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2016)20161125~27日,清華大學,新竹,台灣,中華民國。

11.     吳俊緯,林順喜,2016"電腦麻將程式 MahJongDaXia2 的設計與實作"TCGA 2016電腦對局研討會,2016 64~5日,台中教育大學,台中,台灣,中華民國。

12.     謝昌龍,林順喜,2016"電腦愛因斯坦棋自動對弈平台的設計與開發"TCGA 2016電腦對局研討會,2016 64~5日,台中教育大學,台中,台灣,中華民國。

13.     林怡秀,張嘉豪,林庭琦,林順喜,2015"各式人工智能演算法針對Nonogram解題效率之研究與探討",第二十屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2015)20151121~23日,台南大億麗緻酒店,台南,台灣,中華民國。

14.     陳彥吉,林順喜,2015"電腦黑白棋程式Maverick的設計與實作",第二十屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2015)20151121~23日,台南大億麗緻酒店,台南,台灣,中華民國。

15.     勞永祥, 陳志宏, 林順喜,2015"電腦暗棋程式 TuxedoCat 的設計與實作"TCGA 2015電腦對局研討會,2015 529~30日,中原大學,桃園,台灣,中華民國。本論文榮獲TCGA 2015 Best paper award

16.     楊智偉,林順喜,2015"電腦對局程式之自動化測試及應用"TCGA 2015電腦對局研討會,2015 529~30日,中原大學,桃園,台灣,中華民國。

17.     徐大開,林順喜,2014"電腦暗棋程式Observer的設計與實作",第十九屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2014)20141121~23日,國立台灣科技大學,台北,台灣,中華民國。

18.     陳志宏,林順喜,2014"外五棋程式-OOGiveMeFive的設計與實作",第十九屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2014)20141121~23日,國立台灣科技大學,台北,台灣,中華民國。

19.     劉孟謙,林順喜,2014"電腦象棋程式Shark的設計與實作",第十九屆人工智慧與應用研討會(TAAI 2014)20141121~23日,國立台灣科技大學,台北,台灣,中華民國。

20.     楊智皓、林順喜2014"Competitive A.I. for Computer Clobber"TCGA 2014電腦對局研討會,20140627~28日,國立台灣師範大學,台北,台灣,中華民國。

21.     趙守浩、林順喜2014"大老二的人工智慧研究及實作"TCGA 2014電腦對局研討會,20140627~28日,國立台灣師範大學,台北,台灣,中華民國。

 

22.     陳新颺,林順喜2013"電腦麻將程式ThousandWind的設計與實作"第十八屆人工智慧與應用研討會2013126~8日,國立政治大學,台北,台灣,中華民國。

23.     陳昌裕,林順喜2013"五∼七路五子棋勝負問題之研究"第十八屆人工智慧與應用研討會2013126~8日,國立政治大學,台北,台灣,中華民國。

 

24.     詹凱翔,林順喜2013"電腦暗棋程式Darkness的設計與實作"第十八屆人工智慧與應用研討會2013126~8日,國立政治大學,台北,台灣,中華民國。

 

25.     Chih-Hung Chen, Shun-Shii Lin, "Effective Integration Frameworks for Combining Computer Gaming programs with the Grid Computing System," The 27th Annual Conference of Japanese Society for AI(JSAI 2013), Special Session on Computer Games and Computational Intelligence (IOS-2).

26.     林順喜,陳昌裕,2012"如何挽救五子棋的命運?林氏新棋規初探"第十七屆人工智慧與應用研討會pp. 46-5320121116~18日,國立成功大學,台南,台灣,中華民國。

 

27.     陳志宏,勞永祥,林順喜2012"運用志願型計算系統設計蒙地卡羅圍棋程式"第十七屆人工智慧與應用研討會pp. 39-4520121116~18日,國立成功大學,台南,台灣,中華民國。

 

28.     Chih-Hung Chen, Shun-Shii Lin, and Min-Huei Huang, "Volunteer Computing System Applied to Computer Games," TCGA 2012 conference, pp. 25-28, Hualien, Taiwan, June 30-July 1, 2012.

29.     施宣丞,林順喜,"暗棋程式DarkCraft的設計與實作"TCGA 2012 conference, pp. 29-362012,花蓮,台灣,中華民國, June 30-July 1, 2012

30.     林立,林順喜,"三個變數之硬幣問題之延伸研究",資訊技術應用及管理研討會,2012,義守大學,高雄,台灣,中華民國, May 25, 2012

31.     Tai-Pao Chuang and Shun-Shii Lin, 2011, "Improved Bounds on the List Decreasing Heuristic for the Vertex Cover", National Computer Symposium (NCS 2011), Algorithms and Bioinformatics Workshop, Taiwan, December 2-3, 2011.

 

32.     蔡宗賢,陳昶安,林順喜2011"提升點燈遊戲之拼圖法搜尋速度"2011數位科技與創新管理研討會,華梵大學,台灣,中華民國。

33.     Shih-Chieh Huang, Remi Coulom, and Shun-Shii Lin, 2010, "Time Management for Monte-Carlo Tree Search Applied to the Game of Go", International Workshop on Computer Games (IWCG 2010), Hsinchu, Taiwan, November 18-20, 2010.
 

34.     Shih-Chieh Huang, Remi Coulom, and Shun-Shii Lin, 2010, "Monte-Carlo Simulation Balancing in Practice", The International Conference on Computers and Games 2010, JAIST, Kanazawa, Japan, September 24-26, 2010.
 

35.     Yun-Ching Liu and Shun-Shii Lin, 2009, "A Defensive Strategy Combined with Threat-Space Search for Connect6", 2009 National Computer Symposium (NCS 2009), Workshop on Artificial Intelligence, Fuzzy, and U-Learning (AFU), Taipei, Taiwan, 2009. 本論文榮獲NCS 2009(全國計算機會議)最佳學生論文獎。
 

36.     林順喜,魏仲良,2009"一個速度更快的中文輸入法─師大大師輸入法"2009 National Computer Symposium (NCS 2009)Workshop on Digital Content, Digital Life and Human Computer Interaction (DDH),國立台北大學,台灣,中華民國。
 

37.     白聖群,林順喜2009"八層三角殺棋的勝負問題之研究"2009 National Computer Symposium (NCS 2009)Workshop on Artificial Intelligence, Fuzzy, and U-Learning (AFU), Taipei, Taiwan, 2009.
 

38.     Li-Te Huang and Shun-Shii Lin, 2009, "Optimal Analyses for 3 x n AB Games in the Worst Case," presented in The twelfth conference on Advances in Computer Games (ACG12), May 11 - May 13, 2009, Pamplona, Spain.
 

39.     林順喜,謝曜安,2008"電腦暗棋之設計及實作"2008數位科技與創新管理研討會華梵大學,台灣,中華民國。
 

40.     王怡人,林順喜2007"Light Up 遊戲一致性問題之研究"第十二屆人工智慧與應用研討會,國立雲林科技大學,台灣,中華民國。
 

41.     莊凱閔,陳玥汝,林順喜2007"電腦麻將演算法及相關議題之研究"第十二屆人工智慧與應用研討會,國立 雲林科技大學,台灣,中華民國。

42.     Hsin-Wen Wei, Yi-Hsiung Chao, Shun-Shii Lin, Kwei-Jay Lin, Wei-Kuan Shih, 2007, "Current Results on EDZL Scheduling for Multiprocessor Real-Time Systems", accepted and to appear in the 13th IEEE International Conference on Embedded and Real-Time Computing Systems and Applications (RTCSA 2007), Daegu, Korea, August 21-24, 2007.

43.     Li-Te Huang, Shan-Tai Chen, Shi-Jie Huang, and Shun-Shii Lin, 2007, "An Efficient Approach to Solve Mastermind Optimally," presented in COMPUTER GAMES WORKSHOP 2007, Amsterdam, The Netherlands.
 

44.     陳奕君,鄭枸澺,林順喜2007"超大型資料倉儲之設計與建置- 以電信業固網通聯記錄為例",第十八屆國際資訊管理學術研討會(ICIM 2007),論文編號 P0049 ,銘傳大學,台灣,中華民國。
 

45.     S. T. Chen, S. S. Lin, S. W. Chang and L. T. Huang, 2006"A Two-Phase Search Algorithm for the Set Covering Problem"第十一屆人工智慧與應用研討會,國立高雄應用科技大學,台灣,中華民國。
 

46.     李任軒,林順喜,許舜欽,2006"計算機象棋知識庫的壓縮技術之研製",2006中國機器博弈學術研討會論文集》,北京,中國。
 

47.     Li-Te Huang, Shan-Tai Chen, and Shun-Shii Lin, 2005, "Exact-bound analyses and optimal strategies for Mastermind with a lie," presented in ICGA 2005 conference, Taipei, Taiwan, 2005.
 

48.     陳怡婷,陳柏琳,林順喜,梅士傑,廖康任,2005"數位典藏多媒體系統使用隱藏式馬可夫檢索模型之研究," 第四屆數位典藏技術研討會,中央研究院,台灣,中華民國。

49.     Shi-Jie Huang, Shun-Shii Lin, and Shi-Jim Yen, 2005, "The Strategies for Simple One-Point Ko Situation of Computer Go," to appear in Proceedings of the 1st International Conference on Geometric Modeling, Visualization & Graphics in conjunction with 8th Joint Conference on Information Sciences (JCIS 2005), Salt Lake City, USA, 2005/7/21-2005/7/26.

50.     S. T. Chen and S. S. Lin, 2004, "Novel Algorithms for Deductive Games," Proceedings of the 2004 International Computer Symposium, pp. 517-522, Taipei, Taiwan, Dec. 2004.

51.     陳善泰,林順喜2004,演繹競局及相關問題最佳化演算法之研究 第九屆人工智慧與應用研討會,政治大學,台灣,中華民國,頁87。陳善泰同學榮獲「中華民國人工智慧學會」 2004 年度最佳博士論文,於該研討會中接受頒獎及發表此論文。

52.     陳鴻彬,陳柏琳,林順喜2004,語音辨識及資訊檢索技術於數位典藏多媒體文物之應用,第三屆數位典藏技術研討會,中央研究院,台灣,中華民國,頁239-246

53.     S. T. Chen, S. S. Lin, and L. T. Huang, 2004, "TPOA: A two-Phase Optimization Algorithm for Hard-Combinatorial Problems," Proceedings of the 15th Australasian Workshop on Combinatorial Algorithms (AWOCA 2004),ISBN:1 86487 628 X, New South Wales, Australia, July 7-9, 2004.

54.     Shun-Shii Lin, Berlin Chen, and Shi-Jie Huang, 2004, "Building a Multi-modal Multimedia Information Retrieval System for the National Museum of History," Proceedings of the 2004 International Conference on Digital Archive Technologies (ICDAT2004), pp. 121-130, Taipei, Taiwan, March, 2004.

55.     Berlin Chen, Shun-Shii Lin, James Chen, and Wen-Li Shih, 2004, "Voice Access of Mandarin Broadcast News," Proceedings of the 2004 International Conference on Digital Archive Technologies (ICDAT2004), pp. 5-16, Taipei, Taiwan, March, 2004.

56.     Sheng-Hsuan Hsu, Chin-Chi Hsu, Shun-Shii Lin, and Ferng-Ching Lin, 2004, "A Multi-channel MAC Protocol Using Maximal Matching for Ad Hoc Networks," Proceedings of the 2nd International Workshop on Mobile Distributed Computing (MDC'04), Tokyo, Japan, March 23-26, 2004.

57.     Shun-Shii Lin, Robert Bailey, Berlin Chen, 2003, "The technologies of digital archives developed at NTNU CSIE", Workshop on Digital Archives Technology and Innovalue, Taipei, Taiwan, Dec, 2003.

58.     林順喜,陳克奇,2003,以分群法為基礎的多環鍊碼應用於向量地圖壓縮之研究,全國計算機會議(NCS 2003),逢甲大學,台灣,中華民國 OT_132,頁1825-1832

59.     林順喜,黃士傑,顏士淨,2003,電腦圍棋打劫的策略,全國計算機會議(NCS 2003),逢甲大學,台灣,中華民國,OT_133,頁1754-1761

60.     S. T. Chen, S. H. Hsu and S. S. Lin, 2002, "An optimal strategy for 2×n AB games," Proceedings of the 2002 International Computer Symposium, C2-2.

61.     林順喜魏君任2001BDD最小化問題之改良演算法,全國計算機會議(NCS 2001),文化大學,台灣,中華民國,頁A068-A079

62.     梁聖彥,朱德清,林順喜2000,機率性對局遊戲的電腦解法研究,第五屆人工智慧與應用研討會,台灣科技大學,台灣,中華民國,頁395-402

63.     陳鍾樞,林順喜2000,行排列法簡化步驟之研究,2000網際網路與分散式系統研討會,台南成功大學,台灣,中華民國,Vol.2,頁85-93

64.     李立中,林順喜1999,孔明棋的電腦解法研究,第四屆人工智慧與應用研討會,大葉大學,台灣,中華民國,頁77-84

65.     陳純美,陳伶志,林順喜,林佳惠,1999"從遊戲中學習:「誰是骨牌王」益智軟體之設計、製作與分析",第八屆國際電腦輔助教學研討會,台中,台灣,中華民國。

66.     何榮桂,林美娟,林順喜"電腦科教師檢定模式及工具之研究",第五屆學術論文研討會,1999417日,國立彰化師範大學,台灣,中華民國。

67.     S. S. Lin and C. F. Lee, 1998, "Constant-time algorithms for domatic partition problem on interval and proper circular-arc graphs," 1998 Conference on Computer Vision, Graphics, and Image Processing, Taipei, Taiwan, R.O.C., pp. 221-228.

68.     C. F. Lee and S. S. Lin, 1998, "Finding a minimum circle-cover on circular-arc graphs," 1998 Conference on Computer Vision, Graphics, and Image Processing, Taipei, Taiwan, R.O.C., pp. 229-236.

69.     S. K. Baruah and S. S. Lin, 1997, "Improved scheduling of generalized pinwheel task systems," Proc. 4th International Workshop on Real-Time Computing Systems and Applications, Taipei, Taiwan, R.O.C., pp. 73-79.

70.     S. S. Lin and K. J. Lin, 1994, "Pinwheel scheduling with three distinct numbers," Proc. 6th Euromicro Workshop on Real-Time Systems, Sweden, pp. 174-179.

71.     S. S. Lin and F. C. Lin, 1992, "On multiple-fault diagnosis of baseline interconnection networks," Proc. 1992 International Phoenix Conference on Computers and Communications, IEEE Communication Society, Arizona, U.S.A., pp. 448-455. (本論文集屬於EI刊物)此論文榮獲國科會經費補助於19924月至美國發表。

72.     S. S. Lin, 1991, "Multiple-fault detection of baseline networks," Proc. National Computer Symposium, Taiwan, R.O.C., pp. 105-110.

73.     S. S. Lin, 1991, "The SUM CRCW PRAM is at least as powerful as the orthogonal processor array with reconfigurable bus system," Proc. National Computer Symposium, Taiwan, R.O.C., pp. 319-324.

74.     S. S. Lin and F. C. Lin, 1989, "A localizable interconnection network," Proc. 1989 International Symposium on Computer Architecture and Digital Signal Processing, Hong Kong, pp. 439-443.

75.     S. S. Lin and F. C. Lin, 1989, "A general interconnection network with the consideration of locality in traffic," Proc. 1989 International Symposium on VLSI Technology, Systems and Applications, Taiwan, R.O.C., pp. 297-301.

76.     S. S. Lin and F. C. Lin, 1987, "On a class of rearrangeable multistage interconnection networks," Proc. National Computer Symposium, Taiwan, R.O.C., pp. 919-927.

77.     許舜欽,林順喜,曹國明,電腦象棋之研究與製作,第七屆計算機系統技術研討會論文集,台灣日月潭,第533-566頁,19878月。

78.     S. S. Lin, Y. L. Lin, M. J. Sheng and F. C. Lin, 1986, "A three-layer routing system for standard cell," Proc. International Computer Symposium, Taiwan, R.O.C., pp. 1350-1359.

79.     S. S. Lin and F. C. Lin, 1985, "An efficient three-layer channel router," Proc. National Computer Symposium, Taiwan, R.O.C., pp. 1095-1108.

80.     F. C. Lin and S. S. Lin, 1985, "A topological routing method for general cell layout," Proc. National Computer Symposium, Taiwan, R.O.C., pp. 1109-1123.

(C) 專書及專書論文

1.     林順喜,TCGA 2014電腦對局系列活動專輯,201410月,ISBN 9-789868-851429isbn

2.     何榮桂,朱延平,林順喜等,1997CAI課程軟體編製技術參考手冊,教育部電算中心,ISBN 957-02-0348-X

3.     林順喜1991,麥金塔電腦入門與套裝軟體應用,立威出版公司。ISBN 957-9252-29-7

4.     1990 文: 路, 所。

5.     1985 文: 法, 所。

(D) 技術報告及其它

1.     林順喜,200593成果展-數位典藏複合式文物檢索及電子商務系統有看頭!,《數位典藏電子通訊》200503月,第四卷第三期。

2.     林順喜,蔡明原,魏仲良,李立中,梁聖彥,2001,國科會研究報告:一些有名的益智遊戲之電腦解題演算法研究,NSC89-2213-E003-007

3.     林順喜,魏仲佑,2001,國科會研究報告:過關斬將型益智遊戲之解法研究,NSC89-2815-C003-078R-E

4.     林順喜,楊惠玲,2000,國科會研究報告:LARPBS模型上之平行排序演算法之設計及研究,NSC89-2213-E003-001

5.     林順喜,沈天佐,2000,國科會研究報告:機率性遊戲研究─應用電腦運算能力以提高遊戲勝率之理論與探討 NSC89-2815-C003-002-E

6.     林順喜,陳鍾樞,賴有得,1999,國科會研究報告:較低成本排序網路之設計及研究,NSC88-2213-E003-002

7.     林順喜,蔡明原,1999,國科會研究報告:網際網路上益智遊戲的電腦解法,NSC88-2815-C003-001-E

8.     林順喜,魏仲良,1999,國科會研究報告:小型棋戲的電腦解法,NSC88-2815-C003-002-E

9.     何榮桂,李忠謀,林順喜,孫春在,1999,中華民國參加一九九八年第十屆國際資訊奧林匹亞(IOI)競賽紀實,第218期,頁55-67科學教育月刊

10.  林順喜,林佳惠,陳伶志,陳純美,1998,國科會研究報告:發展骨牌王軟體。NSC87-2514-S003-003。此軟體乃為遠哲基金會之「遠哲數學發現之旅」課程活動而發展。並於1999年元月29日至27日由國科會及中華文化復興運動總會科學技術委員會所主辦之「1999趣味玩數學」活動中展示十天(地點:資訊科學展示中心)

11.  林順喜,李青芳,陳鍾樞,1998,國科會研究報告:可重組態匯排系統之處理器陣列上求環弧圖上問題的常數時間演算法,NSC87-2213-E003-001

12.  林順喜1997,大型連結網路最佳化之多重錯誤偵測研究,八十六年度國科會工程處資訊學門專題計畫成果發表會論文集,B-48 - B-52

13.  林順喜,陳善泰,謝宗麟,1997,國科會研究報告:大型連結網路最佳化之多重錯誤偵測研究,NSC86-2213-E003-003

14.  林順喜,李青芳,陳瑞宜,潘典台,李宗龍,1997,國科會研究報告:電腦科教師檢定模式之研究﹕(第二年計畫﹕高中電腦教師初、複檢模式之研究)NSC85-2513-S003-014

15.  林順喜,葉德明,信世昌,邱貴發,李忠謀,週二銘,1996,教育部顧問室遠距教學先導系統計畫成果報告:「遠距教材之設計與發展」。

16.  林順喜,徐盛軒,陳善泰,李青芳,1996,國科會研究報告:電腦科教師初、複檢檢定模式之研究﹕(第一年計畫﹕國中電腦科教師初、複檢檢定模式之研究)NSC84-2511-S003-089

17.  林順喜1993,大型連結網路最佳化之多重錯誤偵測研究,八十二年度國科會工程處資訊科學與工程研究計畫成果要覽論文專輯,2-10 - 2-12

18.  林順喜,趙子德,陳厚東,1993,國科會研究報告:連結網路多重錯誤之研究,NSC81-0408-E003-503

19.  林順喜1993,新一代的個人電腦作業系統--WINDOWSpp.19-21,資訊與教育,二月。

20.  一, 1990 告: 路,NSC78-0408-E002-12

21.  S. S. Lin and F. C. Lin, 1988, "A new partition network with the consideration of locality in traffic," Technical report, NTUCSIE 88-02, Department of Computer Science and Information Engineering, National Taiwan University, R.O.C., pp. 1-19.

22.  1988 告: 究,NSC77-0408-E002-09

23.  耀 1985 告: 作,NSC74-0201-E002-06

 

  (E) 指導學生之學位論文

日期

學生姓名

指導教授

學位

論文題目

口試委員

92/6/23

黃士傑

林順喜

師大資工所碩士

電腦圍棋打劫的策略

許舜欽、王有禮、陳世旺、陳柏琳

92/6/23

陳克奇

林順喜

師大資工所碩士

以分群法為基礎的多環鍊碼應用於向量地圖壓縮之研究

許舜欽、王有禮、陳世旺、黃文吉

92/7/29

陳允聖

黃冠寰、林順喜

師大資工所碩士

一個實用的檔案預先擷取方法於分散式檔案系統上之實現

伍朝欽、鄭永斌

94/6/21

黃立德

林順喜

師大資工所碩士

容許多次錯誤回應之演繹競局問題之研究

許舜欽、徐讚昇、郭大維、陳柏琳

94/6/21

劉耀才

林順喜

師大資工所碩士

偽幣問題之改良演算法設計與分析

許舜欽、徐讚昇、郭大維、黃文吉

94/6/21

張書維

林順喜

師大資工所碩士

基因演算法結合二階段最佳化演算法解決集合涵蓋問題之研究

許舜欽、徐讚昇、郭大維、陳世旺

95/6/28

胡淑瓊

林順喜

師大資工所碩士

2xn踩地雷一致性問題之研究

許舜欽、徐讚昇、葉耀明、呂學一

95/6/28

張瓈文

林順喜

師大資工所碩士

「德州撲克」不完全資訊賽局之研究

許舜欽、徐讚昇、葉耀明、呂學一

95/6/29

江漢昇

林順喜

師大資工所碩士

中文輸入法之改良研究及「師大大師輸入法 」之實作

陳信希、謝光進、陳柏琳

95/6/29

趙義雄

林順喜

師大資工所碩士

即時多處理器系統上EDkL演算法可排程條件之分析

王勝德、葉耀明、楊佳玲

95/6/30

李任軒

林順喜

師大資工所碩士

電腦象棋知識庫的切捨技術

許舜欽、徐讚昇、葉耀明、呂學一

95/6/30

黃文樟

林順喜

師大資工所碩士

電腦象棋深象中局程式的設計與實現

許舜欽、徐讚昇、葉耀明、呂學一

96/1/11

陳奕君

鄭枸澺、林順喜

師大資工系碩士

超大型資料倉儲之設計與建置
以電信業固網通聯記錄為例

張光耀、呂永和、林風

96/6/8

林玉祥

林順喜

師大資工系碩士

電腦圍棋中考慮使用損劫之打劫策略研究

許舜欽、吳毅成、顏士淨、陳宗煦

96/6/8

林育匡

林順喜

師大資工系碩士

現今最少提示數之數獨盤面產生器研究

許舜欽、吳毅成、顏士淨、陳宗煦

96/6/8

林子哲

林順喜

師大資工系碩士

「深象」象棋軟體平行化之研究

許舜欽、吳毅成、顏士淨、陳宗煦

96/6/18

吳京達

林順喜

師大資工系碩士

三個變數之Coin Problem之研究

何瑁鎧、呂學一、呂及人、陳柏琳

96/6/18

陳昱璇

林順喜

師大資工系碩士

全一問題演算法的分析與研究

何瑁鎧、呂學一、呂及人、葉耀明

96/6/18

王怡人

林順喜

師大資工系碩士

Light Up 遊戲一致性問題之研究

何瑁鎧、呂學一、呂及人、葉耀明

96/7/2

郭哲宇

林順喜

師大資工系碩士

電腦象棋擴大空步剪裁演算法的設計及實作

許舜欽、吳毅成、顏士淨、陳善泰

96/7/2

白聖秋

林順喜

師大資工系碩士

DTS演算法效能改良之研究

許舜欽、吳毅成、顏士淨、陳善泰

96/7/12

黃勝宏

何建明、林順喜

師大資工系碩士

An efficient prefix-tree algorithm for  recognizing pre-registered RFIDs

張韻詩、施吉昇、張瑞益

97/01/30

方裕欽

林順喜

師大資工系碩士

UCT算法的適用性及改進策略研究-以黑白棋為例

許舜欽、徐讚昇、陳志昌、陳柏琳

97/01/30

張修正

林順喜

師大資工系碩士

電腦象棋開局庫之改進研究

許舜欽、徐讚昇、陳志昌、陳柏琳

97/06/30

江陳威

林順喜

師大資教所碩士

Post's correspondence problem之困難例子
產生器研究

許舜欽、徐讚昇、顏士淨、陳善泰

97/06/30

謝曜安

林順喜

師大資工系碩士

電腦暗棋之設計及實作

許舜欽、徐讚昇、顏士淨、陳善泰

98/1/19

黃立德

林順喜

師大資工系博士論文計畫口試

The Design and Analysis of Optimal Algorithms for Deductive Games with Higher Dimensions

陳世旺、葉耀明 黃文吉、陳柏琳

98/06/29

劉雲青

林順喜

師大資工系碩士

A Defensive Strategy Combined with Threat
Space Search for Connect6

許舜欽、吳毅成、徐讚昇、陳善泰

98/06/29

黃信翰

林順喜

師大資工系碩士

吹牛骰子之人工智慧研究

許舜欽、吳毅成、徐讚昇、陳善泰

98/06/29

白聖群

林順喜

師大資工系碩士

八層三角殺棋的勝負問題之研究

許舜欽、吳毅成、徐讚昇、陳善泰

98/06/29

葉俊廷

林順喜

師大資工系碩士

非完全資訊賽局-蜜月橋牌之研究

許舜欽、吳毅成、徐讚昇、陳善泰

98/07/20

黃立德

林順喜

師大資工系博士

The Design and Analysis of Optimal Algorithms for Deductive Games with Higher Dimensions

許舜欽、葉耀明、吳毅成、徐讚昇 、趙坤茂、陳善泰

98/12/30

潘典台

林順喜

師大資工系博士論文計畫口試

Solving Some Graph Theory Problems on Processor Arrays with Reconfigurable Bus Systems

陳世旺、黃文吉、 黃冠寰、陳柏琳

 

99/06/24

詹傑淳

林順喜

師大資工系碩士

電腦圍棋打劫的最佳策略之研究

徐讚昇、何瑁鎧、黃冠寰、陳善泰

99/06/24

賴昱臣

林順喜

師大資工系碩士

結合單迫著與雙迫著搜尋之
六子棋程式之研發

徐讚昇、何瑁鎧、黃冠寰、陳善泰

99/06/24

謝政孝

林順喜

師大資工系碩士

暗棋中棋種間食物鏈關係之探討與實作

徐讚昇、何瑁鎧、黃冠寰、陳善泰

99/06/28

陳俊佑

林順喜

師大資工系碩士

八層及九層三角殺棋的勝負問題之改進與研究

許舜欽、吳毅成、 顏士淨、陳柏琳

 

99/06/28

陳冠明

林順喜

師大資工系碩士

以線性時間在8*n及其衍生之矩形棋盤上建構(1, 4)-開放騎士路徑之演算法

許舜欽、吳毅成、 顏士淨、陳柏琳

100/1/17

李明臻

林順喜

師大資工系碩士

台灣直棋的勝負問題之研究

陳世旺、林彥君、陳恭、陳善泰

100/1/17

潘典台

林順喜

師大資工系博士

Parallel Digraph Algorithms on Reconfigurable
Architectures

陳世旺、林彥君、陳恭、陳善泰

100/1/24

莊臺寶

林順喜
邱綺文

師大資工系博士論文計畫口試

Fault-tolerant Gaussian Normal Basis Multiplier over GF(2m)

葉耀明、 黃文吉、陳柏琳

100/1/24

黃士傑

林順喜
Rémi Coulom (Professor of CS, UCG, France)

師大資工系博士論文計畫口試

New Heuristics for Monte-Carlo Tree Search Applied
to the Game of Go

葉耀明、 黃文吉、陳柏琳

 

 

100/06/29

陳志宏

林順喜

師大資工系碩士

六子棋之棋型分類及審局函數之研究(初稿)

吳毅成、 顏士淨

100/06/29

勞永祥

林順喜

師大資工系碩士

電腦暗棋之人工智慧改良(初稿)

吳毅成、 顏士淨

100/06/30

蔡宗賢

林順喜

師大資工系碩士

提升點燈遊戲之拼圖法搜尋速度(初稿)

許舜欽、 陳善泰

100/06/30

唐心皓

林順喜

師大資工系碩士

吹牛骰子之人工智慧改良(初稿)

許舜欽、 陳善泰

100/7/25

莊臺寶

林順喜、邱綺文

師大資工系博士

Fault-Tolerant Gaussian Normal Basis Multiplier over GF(2m)

賴飛羆、林志敏、李秋瑩

100/7/25

黃士傑

林順喜、
Rémi Coulom (Professor of CS, UCG, France)

師大資工系博士

New Heuristics for Monte-Carlo Tree Search Applied to the Game of Go

許舜欽、吳毅成、徐讚昇、 顏士淨

101/06/21

施宣丞

林順喜

師大資工系碩士

暗棋程式DarkCraft的設計與實作

許舜欽、 陳善泰

101/06/21

林立

林順喜

師大資工系碩士

三個變數之硬幣問題之延伸研究

許舜欽、 陳善泰

 

註:(1) SCIScience Citation Index科學引文索引):收錄科學技術類期刊計 5,900 餘種,涵蓋主題約 150 餘種。收錄年限自1945 年起,1991 年起之資料含作者摘要。SCIImpact Factor可利用網路資料庫Journal Citation Reports (JCR) (Web of Knowledge) 查詢。

    (2) EI(工程索引資料庫)Ei Engineering Village 2 (原名 Ei Village89 年改稱 Ei Engineering Village90 年改稱 Ei Engineering Village 2,簡稱 EV2) 為美國 Engineering Information Inc. (簡稱 Ei) 建置之網際網路工程資訊服務系統,提供研究人員單一介面查詢各類工程相關資訊;主要包括CompendexUnited State Patent and Trademark OfficeCRC PressIndustry Specs and Standards 等資料庫之檢索,以及超過 10,000 個經過篩選評定之相關網站摘要查詢。EI所收錄期刊查詢可連線網址http://www.stic.gov.tw/fdb/ei/index.html查詢EI所收錄期刊名稱 。